Zen: farmeo de monstruos y eventos
El Zen normal cae de la mayoría de los monstruos: el grupo general de drop de dinero tiene una probabilidad del 35%. Cuanto más rápido mates mobs de tu nivel, más estable será tu ingreso.
Los campeones en mapas de Tarkan en adelante dan una recompensa al morir: una joya con 45% de probabilidad (Chaos, Bless, Soul y, con menos frecuencia, Life y Creation) o Zen con 30% de probabilidad (nivel del monstruo × 30 000). Aparecen cada 20 minutos, si el anterior ya fue eliminado.
Los eventos Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle e Illusion Temple tienen recompensas como en el Season 6 original. Siguen un horario, la hora exacta y los temporizadores están en la página Eventos.
No olvides el inicio de sesión diario: el tercer día del ciclo dan 3M Zen, y el primer héroe de la cuenta recibe 500 000 Zen al empezar.
Todos los bonus de Zen juntos no pueden superar x2. La mascota Unicorn da +50% de Zen, Seal of Wealth +50%, pero no se puede superar x2.
Joyas normales: drop de monstruos
Jewel of Bless y Jewel of Soul entran en el grupo general de joyas con una probabilidad del 0,5% por monstruo. Esta es la fuente principal para mejorar armas y armaduras.
Jewel of Chaos cae de monstruos de nivel 12 en adelante con una probabilidad del 0,15%. Jewel of Life y Jewel of Creation caen aún menos: probabilidad general del 0,1%.
| Joya | Probabilidad de drop | Condición |
|---|---|---|
| Jewel of Bless, Jewel of Soul | 0,5% | cualquier monstruo |
| Jewel of Chaos | 0,15% | monstruos 12+ |
| Jewel of Life, Jewel of Creation | 0,1% | cualquier monstruo |
Farmear joyas es más rentable en mapas con muchos monstruos de tu nivel. No gastes Bless y Soul de inmediato: guárdalas para mejorar tu arma principal.
Eventos de invasión
Las invasiones de White Wizard y Red Dragon siguen un horario, la hora exacta está en la página Eventos. Red Dragon al ser derrotado da Gemstone, Jewel of Harmony, paquetes de 10 joyas y Goblin Points.
Recompensas diarias y set inicial
El primer héroe de la cuenta recibe 500 000 Zen al empezar, no hay joyas iniciales. Es mejor no gastar las joyas de inmediato, sino guardarlas para mejorar el arma.
El ciclo de recompensa por inicio de sesión se repite cada 7 días. Si te saltas un día, el ciclo empieza de nuevo.
- Día 2: Jewel of Bless
- Día 3: 3M Zen
- Día 4: Jewel of Soul
- Día 5: 2 Jewel of Bless
- Día 6: Jewel of Life
- Día 7: Jewel of Chaos, 2 Jewel of Bless, 2 Jewel of Soul
El día 1 da pociones, no incluye joyas ni Zen, pero no puedes saltártelo: si lo haces, el ciclo empieza de nuevo.
Mercado e intercambio de joyas
Los objetos conseguidos y las joyas sobrantes se pueden vender a otros jugadores por Goblin Points en el Mercado. El vendedor pone el precio, y en cada venta se aplica una comisión del 5%. En el juego puedes hacer lo mismo con la tienda personal (tecla P): también comercia solo con Goblin Points, de 1 a 100 000 GP, con la misma comisión del 5%.
Allí también conviene comprar la joya que te falta si farmearla te lleva mucho tiempo.
