Зен: фарм монстров и события
Обычный зен выпадает с большинства монстров: общая группа денежного дропа имеет шанс 35%. Чем быстрее ты убиваешь мобов своего уровня, тем стабильнее доход.
Чемпионы на картах от Tarkan и дальше дают одну награду за убийство: камень с шансом 45% (Chaos, Bless, Soul, реже Life и Creation) или зен с шансом 30%, уровень монстра × 30 000. Появляются раз в 20 минут, если прежний уже убит.
События Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle и Illusion Temple дают зена втрое больше стандартного. Раз в день одно из четырёх идёт с двойными наградами: опыт, зен и гоблин-поинты ×2, расписание смотри на событиях.
Не забывай про ежедневный вход: на третий день цикла дают 3 млн зен, а первый герой учётной записи получает на старте 500 000 зен.
Все бонусы к зену вместе не могут превышать x2. Пет Unicorn даёт +50% зена, Seal of Wealth +50%, но выше x2 не подняться.
Обычные камни: дроп с монстров
Jewel of Bless и Jewel of Soul входят в общую группу камней с шансом 0,5% с монстра. Это основной источник для заточки оружия и брони.
Jewel of Chaos падает с монстров от 12 уровня с шансом 0,15%. Jewel of Life и Jewel of Creation выпадают ещё реже: общий шанс 0,1%.
| Камень | Шанс дропа | Условие |
|---|---|---|
| Jewel of Bless, Jewel of Soul | 0,5% | любой монстр |
| Jewel of Chaos | 0,15% | монстры 12+ |
| Jewel of Life, Jewel of Creation | 0,1% | любой монстр |
Фармить камни выгоднее на картах, где много монстров твоего уровня. Не трать Bless и Soul сразу: придержи для заточки основного оружия.
Камни Zenaria и события вторжений
На Zenaria есть шесть особых камней, которых нет на обычных серверах. Они кладутся на вещь в инвентаре как Jewel of Bless, шанс срабатывания указан ниже.
| Камень | Действие | Шанс |
|---|---|---|
| Jewel of Luck | Добавляет вещи удачу, кроме колец и подвесок | 70% |
| Jewel of Level | Поднимает вещь с +9…+12 на единицу, при неудаче уровень -1; +13…+15 только в Chaos Machine | 50% |
| Jewel of Skill | Добавляет оружию умение | 100% |
| Jewel of Options | +4 к дополнительной опции до +16, при неудаче ничего не теряется. Дальше Jewel of Life 50% | - |
| Jewel of Ancient | Делает обычную вещь древней, если есть древний комплект; не для excellent | 30% |
| Jewel of Excellent | Одна excellent-опция обычному оружию или броне | 40% |
Эти камни падают с монстров вторжений White Wizard и скелетов: шанс 20% с каждого монстра. Jewel of Ancient и Jewel of Excellent выпадают в 5 раз реже остальных.
White Wizard приходит каждый день в 19:45, Red Dragon в 21:45. Red Dragon при добивании даёт Gemstone, Jewel of Harmony, пачки из 10 камней и гоблин-поинты.
Ежедневные награды и стартовый набор
Первый герой учётной записи получает 500 000 зен на старт, стартовых камней нет. Камни лучше не тратить сразу, а оставить для заточки оружия.
Цикл награды за вход повторяется каждые 7 дней. За пропущенный день цикл начинается сначала.
- День 2: Jewel of Bless
- День 3: 3 млн зен
- День 4: Jewel of Soul
- День 5: 2 Jewel of Bless
- День 6: Jewel of Life
- День 7: Jewel of Chaos, 2 Jewel of Bless, 2 Jewel of Soul
День 1 даёт зелья, он не относится к камням и зену, но пропускать его нельзя: тогда цикл начинается сначала.
Рынок и обмен камней
Добытые вещи и лишние камни можно продавать другим игрокам за гоблин-поинты на рынке. Цену назначает продавец, с каждой продажи сгорает 5% комиссии. В игре то же самое можно сделать через личный магазин (клавиша P): он тоже торгует только за гоблин-поинты, от 1 до 100 000 GP, комиссия те же 5%.
Там же удобно купить недостающий камень, если фармить его долго.
