Rangos de objetos
En el mundo Atlanta x100 cada clase tiene siete rangos de equipamiento. La fuerza del objeto sale de su rango: defensa en la armadura, daño y magia en el arma. La mejora suma por cada nivel, y los objetos excelentes y ancestrales dan más. Los bonos ancestrales se mantienen, y los requisitos de los objetos son como en Season 6.
Números de rango
| Rango | Defensa de la pieza | por nivel | Daño | por nivel | Magia, % | por nivel | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | +1 (exc. +3) | 20–40 | +5 | 10 | +1 (exc. +2) | 20 |
| 2 | 40 | +2 (exc. +4) | 40–60 | +6 | 20 | +2 (exc. +3) | 25 |
| 3 | 60 | +3 (exc. +5) | 60–80 | +7 | 30 | +3 (exc. +4) | 30 |
| 4 | 80 | +4 (exc. +6) | 80–100 | +8 | 40 | +4 (exc. +5) | 35 |
| 5 | 100 | +5 (exc. +7) | 100–120 | +9 | 50 | +5 (exc. +6) | 40 |
| 6 | 120 | +6 (exc. +8) | 120–140 | +10 | 60 | +6 (exc. +7) | 45 |
| 7 | 150 | +7 (exc. +9) | 140–160 | +11 | 70 | +7 (exc. +8) | 50 |
Ejemplo: una pieza de armadura de rango 4 a +13 da 80 + 13 × 4 = 132 de defensa, excelente: 80 + 13 × 6 = 158. La magia de rango aparece en bastones, varas y libros de Summoner; la defensa, en armaduras y escudos; el daño, en las demás armas. La velocidad de ataque no depende de la mejora.
Rango 1
| Clase | Set | Armas y escudos |
|---|---|---|
| Dark Knight | Leather | |
| Dark Wizard | Pad | |
| Fairy Elf | Vine | |
| Magic Gladiator | Pad | |
| Dark Lord | Leather | |
| Summoner | Pad | |
| Rage Fighter | Leather | |
| Grow Lancer | Leather |
Rango 2
| Clase | Set | Armas y escudos |
|---|---|---|
| Dark Knight | Bronze | |
| Dark Wizard | Bone | |
| Fairy Elf | Wind | |
| Magic Gladiator | Storm Crow | |
| Dark Lord | Bronze | |
| Summoner | Mistery | |
| Rage Fighter | Sacred | |
| Grow Lancer | Bronze |
Rango 3
| Clase | Set | Armas y escudos |
|---|---|---|
| Dark Knight | Scale | |
| Dark Wizard | Sphinx | |
| Fairy Elf | Spirit | |
| Magic Gladiator | Thunder Hawk | |
| Dark Lord | Light Plate | |
| Summoner | Red Wing | |
| Rage Fighter | Storm Hard | Pantera Claws |
| Grow Lancer | Robust |
Rango 4
| Clase | Set | Armas y escudos |
|---|---|---|
| Dark Knight | Dragon | |
| Dark Wizard | Legendary | |
| Fairy Elf | Guardian | |
| Magic Gladiator | Hurricane | |
| Dark Lord | Adamantine | |
| Summoner | Ancient | |
| Rage Fighter | Piercing | |
| Grow Lancer | Gru Hill |
Rango 5
| Clase | Set | Armas y escudos |
|---|---|---|
| Dark Knight | Dark Phoenix | |
| Dark Wizard | Grand Soul | |
| Fairy Elf | Iris | |
| Magic Gladiator | Volcano | |
| Dark Lord | Dark Steel | |
| Summoner | Black Rose | |
| Rage Fighter | Tigris | |
| Grow Lancer | Princie |
Rango 6
| Clase | Set | Armas y escudos |
|---|---|---|
| Dark Knight | Great Dragon | |
| Dark Wizard | Dark Soul | |
| Fairy Elf | Red Sprit | |
| Magic Gladiator | Valiant | |
| Dark Lord | Dark Master | |
| Summoner | Lilium | |
| Rage Fighter | Phoenix Soul | Archangel Absolute Claws |
| Grow Lancer | Sate |
Rango 7
| Clase | Set | Armas y escudos |
|---|---|---|
| Dark Knight | Brave | |
| Dark Wizard | Hades | |
| Fairy Elf | Seraphim | |
| Magic Gladiator | Phantom | |
| Dark Lord | Paewang | |
| Summoner | Bloodangel Summoner | |
| Rage Fighter | Bloodangel Fighter | Blessed Arch's Absolute Claws |
| Grow Lancer | Hirat |
Los objetos de rango salen de cajas de su rango: Heart of Love, Firecracker, Silver Medal, Gold Medal, Star of Sacred Birth, Box of Kundun y cajas de jefes. Si un objeto aparece en dos rangos, toma el rango de la clase que lo lleva.
Datos del servidor Zenaria al 12.10.2026.
