Zen: farm de monstros e eventos
O Zen normal dropa da maioria dos monstros: o grupo geral de drop de dinheiro tem 35% de chance. Quanto mais rápido você mata mobs do seu nível, mais estável é a renda.
Os campeões nos mapas de Tarkan em diante dão uma recompensa por kill: uma joia com 45% de chance (Chaos, Bless, Soul, com menos frequência Life e Creation) ou Zen com 30% de chance, nível do monstro × 30 000. Aparecem a cada 20 minutos, se o anterior já foi morto.
Os eventos Blood Castle, Devil Square e Chaos Castle têm recompensas como no Season 6 original. Eles seguem um cronograma, hora exata e timers na página Eventos.
Não esqueça do login diário: no terceiro dia do ciclo dão 3M de Zen, e o primeiro herói da conta recebe 500 000 Zen no início.
Todos os bônus de Zen juntos não podem passar de x2. Pet Unicorn dá +50% de Zen, Seal of Wealth +50%, mas não dá para passar de x2.
Joias comuns: drop de monstros
Jewel of Bless e Jewel of Soul entram no grupo comum de joias com chance de 0,5% por monstro. É a fonte principal para upgrade de armas e armaduras.
Jewel of Chaos dropa de monstros de nível 12 em diante com chance de 0,15%. Jewel of Life e Jewel of Creation dropam com ainda menos frequência: chance comum de 0,1%.
| Joia | Chance de drop | Condição |
|---|---|---|
| Jewel of Bless, Jewel of Soul | 0,5% | qualquer monstro |
| Jewel of Chaos | 0,15% | monstros 12+ |
| Jewel of Life, Jewel of Creation | 0,1% | qualquer monstro |
Farmar joias é mais vantajoso em mapas com muitos monstros do seu nível. Não gaste Bless e Soul logo de cara: guarde para dar upgrade na arma principal.
Eventos de invasão
Skeleton Invasion e as invasões de White Wizard e Red Dragon seguem um cronograma, hora exata na página Eventos. Os líderes das invasões Skeleton King e White Wizard não dropam loot normal, mas quem dá o last hit ganha uma recompensa: 5 000 000 Zen (55%), uma das joias Bless, Chaos, Life ou Soul (25%), um pet de 10 horas (10%: com Skeleton King é Pet Skeleton, com White Wizard é Pet Panda) ou um anel de 10 horas (10%: Skeleton Ring ou Panda Ring, respectivamente). O pet e o anel vão direto para o inventário. Red Dragon, ao ser derrotado, dropa Gemstone, Jewel of Harmony, pacotes de 10 joias e Goblin Points (GP).
Recompensas diárias e kit inicial
O primeiro herói da conta recebe 500 000 Zen no início, não há joias iniciais. É melhor não gastar as joias logo de cara, e sim guardar para dar upgrade na arma.
O ciclo de recompensa de login se repete a cada 7 dias. Se você perder um dia, o ciclo começa do zero.
- Dia 2: Jewel of Bless
- Dia 3: 3M de Zen
- Dia 4: Jewel of Soul
- Dia 5: 2M de Zen
- Dia 6: Jewel of Life
- Dia 7: Jewel of Chaos, Jewel of Bless e Jewel of Soul
O Dia 1 dá poções, não conta como joias ou Zen, mas você não pode pular: senão o ciclo começa do zero.
Mercado e troca de joias
Os itens conseguidos e as joias sobrando podem ser vendidos a outros jogadores por Goblin Points (GP) no Mercado. O preço é definido pelo vendedor, e de cada venda 10% vai para comissão. No jogo dá para fazer o mesmo pela loja pessoal (tecla P): ela também negocia apenas com Goblin Points (GP), de 1 a 100 000 GP, comissão de 10%.
Lá também é bom comprar a joia que está faltando, se demorar muito para farmar.
Não dá para comprar um lote de uma conta que jogou no mesmo computador que a sua: assim o Mercado fica protegido de transferir itens e GP entre seus próprios chars.
A mesma regra vale para a loja pessoal no jogo: não dá para comprar de uma conta do mesmo computador.
