O que é o Master Level
Após o nível 400 e a profissão final, você tem acesso a 200 Master Levels.
Os monstros de nível 95 em diante dão EXP de Master. O rate de EXP de Master na Zenaria é x10. Se as Happy Hours estiverem ativas, o horário e o multiplicador estão na página Eventos.
A cada Master Level você recebe 1 ponto na árvore de habilidades mestras. Os Master Levels não dão pontos de atributos, apenas pontos nos ramos da árvore. Mas os Master Levels contam para o nível total do herói, então os bônus de vida, mana e precisão por nível também aumentam com eles.
Cada classe tem três ramos: o ramo esquerdo é comum a todos, o do meio e o direito dependem da classe.
Como desbloquear: missão da terceira profissão
Para a maioria das classes, é necessária a terceira profissão. Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter e Grow Lancer têm duas profissões, então o Master Level é desbloqueado com a segunda profissão.
A missão começa com Priest Devin. Primeiro passo: a partir do nível 380, você precisa coletar três itens: Horn of Hell Maine (chance de 4% de drop do Hell Maine), Feather of Dark Phoenix (chance de 5% de drop do Dark Phoenix), Flame of Death Beam Knight (chance de 3% de drop do Death Beam Knight). Começar custa 5 000 000 de Zen.
Segundo passo: a partir do nível 400, você precisa passar pelo Barracks of Balgass e matar 20 de cada: Balram (Trainee Soldier), Death Spirit (Trainee Soldier), Soram (Trainee Soldier). Começar custa 7 000 000 de Zen.
Terceiro passo: a partir do nível 400, na zona Darkness, mate o Dark Elf (Trainee Soldier). Começar custa 10 000 000 de Zen.
Recompensas: 20 pontos de atributos pelo primeiro passo, 10 pelo segundo, 30 pontos e a mudança de classe para a terceira profissão pelo passo final. Mais detalhes: missão da terceira profissão.
EXP de Master: rate e mapas
A EXP de Master vem de monstros 95+. O rate é x10. Na tabela, os mapas com monstros 95+ e sua EXP base sem considerar o rate do servidor.
Entre os mapas, destacam-se Crywolf Fortress, LaCleon e Swamp Of Calmness.
| Mapa | Entrada a partir do nível | Níveis dos monstros | EXP base |
|---|---|---|---|
| Aida | 170 | 72-120 | 3090-9350 |
| Icarus | 190 | 75-108 | 3382-7470 |
| Crywolf Fortress | 200 | 97-134 | 5931-11808 |
| Kanturu I | 210 | 80-129 | 3900-10897 |
| Kanturu III | 240 | 117-119 | 8860-9185 |
| Karutan 1 | 250 | 99-114 | 6197-8383 |
| Karutan 2 | 260 | 105-120 | 7032-9350 |
| LaCleon | 280 | 102-148 | 6608-14553 |
| Vulcanus | 300 | 90-124 | 5043-10023 |
| Swamp Of Calmness | 380 | 95-137 | 5670-12372 |
A EXP base da tabela é multiplicada pelo rate do servidor x10 e pelos seus bônus pessoais. A EXP final é calculada assim: base = ((L + 25) * L / 3 + (L >= 65 ? (L - 64) * L / 4 : 0)) * 1.25, onde L é o nível do monstro. Se o seu nível for maior que o nível do monstro mais 10, a base é multiplicada por (L + 10) / seu nível. Depois a base é multiplicada pelo rate do servidor, seus bônus pessoais de EXP e o multiplicador do mapa.
Se as Happy Hours estiverem ativas, o horário e o multiplicador estão na página Eventos.
Árvores de habilidades mestras
Cada classe tem três ramos. O ramo esquerdo é comum a todos, com melhorias básicas: Durability Reduction (1), PvP Defence Rate Inc, Attack Succ Rate Inc, PvP Attack Rate. Os ramos central e direito dependem da classe.
| Classe | Total de habilidades mestras | Esquerda (comuns) | Central | Direita |
|---|---|---|---|---|
| Dark Wizard | 43 | 14 | 15 | 14 |
| Dark Knight | 44 | 14 | 14 | 16 |
| Fairy Elf | 42 | 14 | 15 | 13 |
| Magic Gladiator | 44 | 14 | 15 | 15 |
| Dark Lord | 44 | 14 | 14 | 16 |
| Summoner | 40 | 14 | 14 | 12 |
| Rage Fighter | 36 | 14 | 11 | 11 |
| Grow Lancer | 37 | 14 | 11 | 12 |
| Rune Wizard | 40 | 14 | 12 | 14 |
| Slayer | 47 | 14 | 17 | 16 |
Bônus de EXP e perdas
Ao morrer, você perde 0,5% da EXP do nível atual, e depois de ter Master Levels, as perdas são reduzidas para 0,35%. Ao morrer, você perde parte do Zen do inventário, como no original.
Os bônus pessoais de EXP (selos, pets, mentor, retorno após 7 dias) juntos não ultrapassam +50%. Se as Happy Hours estiverem ativas, o multiplicador delas multiplica a EXP separadamente desses bônus. Horário e multiplicador na página Eventos.
Se houver um mentor no grupo: um jogador experiente de nível 350+ (com reset ou Master Levels) no mesmo grupo que um novato sem resets e a não mais de 30 células de distância, o novato recebe +50% de Zen dos monstros. O mentor recebe Goblin Points.
Se você não entrar por 7 dias ou mais, por 24 horas você recebe um bônus de +20% de EXP. Um selo comprado substitui esse bônus.
Selos, pets e o bônus do mentor são adicionados à EXP por cima, mas o bônus total não pode ultrapassar +50%.
Dicas para upar o Master Level
Configure o MU Helper em um local com monstros 95+ e use /offlevel. O cliente fechará, e o herói continuará atacando os monstros conforme as configurações. Quando você entrar novamente, o up parará sozinho.
Escolha um local de acordo com suas forças. Se os monstros forem fortes demais, o helper não vai te salvar.
Se as Happy Hours estiverem ativas, o horário e o multiplicador estão na página Eventos. Mais detalhes nas regras do servidor.
Tente upar em grupo com um mentor para +50% de Zen dos monstros, se você for novato sem resets e tiver essa oportunidade.
Considere a penalidade por diferença de níveis: se você estiver mais de 10 níveis acima do monstro, a EXP base é reduzida. Por isso, escolha mapas onde os monstros não estejam muito abaixo de você.
